package inits

import (
	"360-cinema/user-server/basic/config"
	"360-cinema/user-server/basic/handler/model"
	model2 "360-cinema/video-server/basic/handler/model"
	"fmt"
	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
)

var err error

func Mysql() {
	MysqlData := config.Config.Mysql
	dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local", MysqlData.User, MysqlData.Password, MysqlData.Host, MysqlData.Port, MysqlData.Database)
	// 参考 https://github.com/go-sql-driver/mysql#dsn-data-source-name 获取详情
	config.DB, err = gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})
	if err != nil {
		panic("数据库连接失败")
	} else {
		fmt.Println("数据库连接成功")
	}

	err = config.DB.AutoMigrate(&model.User{}, &model2.Video{}, &model2.Drama{}, &model2.History{})
	if err != nil {
		panic("数据表迁移失败")
		return
	} else {
		fmt.Println("数据表迁移成功")
	}
	sqlDB, _ := config.DB.DB()

	// SetMaxIdleConns 设置空闲连接池中连接的最大数量。
	sqlDB.SetMaxIdleConns(10)

	// SetMaxOpenConns 设置打开数据库连接的最大数量。
	sqlDB.SetMaxOpenConns(100)

}
